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2012年4月10日 星期二

Simple is The Perfect Product


注意到了嗎?從20世紀開始以來,世界上成功的公司往往是產品簡單易用的公司。

  • Microsoft:簡單的office系統,讓人們易於創立文檔。
  • Google:首頁永遠只有一條搜尋bar,沒錯,就是讓你搜尋的工具。
  • Rovio:好玩的Angry Bird,手指輕輕一拉即可遊玩。
  • Facebook:核心概念就是social,輕易的發布訊息。
  • Apple:人性化易用的iOS系統,經過巧思的UI設計,打的A陣營抬不起頭。
  • Instagram:拍照,後製,分享,三步驟讓你30秒內一切搞定。
像這樣的例子我還可以舉出上百個,這些公司成功的因素都在於讓使用者簡單的使用你的產品。

Simple留給使用者,Complication留給開發者

成功的產品往往是用簡單的糖衣 + 易懂的包裝 + 複雜的成分所組成的。永遠不要跟使用者解釋這產品有多們複雜,功能有多麼多,多麼好用,因為他們永遠不想聽,他們要的只會是簡單的功能,不用看說明書也能學會的操作,(apple這點就厲害了,你有看過apple產品說明書超過5頁的嗎?Jobs最想做的其實就是不要附說明書,但因法律問題而作罷。),所以你要做的就是把背後的複雜隱藏起來,讓使用者3秒就能學會如何操作你的產品,5秒就能懂產品的核心理念,連續使用30小時你產品也不會當機。

簡單的產品配合人性化的UI設計

你產品再簡單,UI設計不良也會讓使用者感到反感,而只要使用者有一瞬間感到反感或是疑惑,那他下一步最簡單的選擇就是放棄,沒錯,放棄繼續使用你的產品,關掉瀏覽器,按home button鍵離開你的app,或是放下你的產品收起錢包走出店門口,所以良好的UI設計是產品立於不敗之地的重要關鍵。Apple最厲害的不是他們的工程師,而是他們的設計師,他們的設計師懂得該把購買按鈕放在哪裡使用者最容易點選,該把回上一頁放在左上角且微向右移動5px使用者最容易看到,這些細微的設計左右你產品存在使用者眼中的時間,一絲絲偏差都會讓使用者選擇放棄,所以請重視UI,UI,UI!

Done is Better Than Perfect

簡單的產品配合人性化易用的UI設計再加上穩定的系統還不夠,使用者會不斷的給你feedback,『我想要可以評論這樣物品的功能』、『難道沒有加入我的最愛的功能嗎?』,獲取feedback對一家公司來說永遠都是好事,因為你可以根據市場反應適時的修改你的產品,但這裡一定要記住,Done is Better Than Perfect,By Mark Zuckerberg,在基於你產品已經擁有上列要素且要增加新功能時,不要害怕把沒有驟至完美的功能推出,因為只有快速地推出新功能,你才能知道使用者真正想要的是甚麼,我們無法先知先覺,但我們可以靠feedback去先知後覺,唯有根據feedback快速且無Bug的推出新版本,你才能真正做到使用者心中的完美產品,記住,事實永遠跟你想的不一樣,你心目中的完美根本不是使用者想要的。


綜合以上要素,唯有簡單、易操作、系統穩定、根據feedback快速推出改版的產品,才會是使用者心目中的Perfect Product。

Kai

2012年4月5日 星期四

《超爆》蘋果橘子經濟學


買這本書有一段時間了,我必須要說這真的是一本很有趣的書,買回家當天就看完了,在這本書的背後有一個小測驗是這樣的:

Q : 對芝加哥流鶯來說, 一週中的哪天最賺錢?
A. 星期六   B. 星期一   C. 星期三   D. 星期五


Q : 死於心臟病人數的減少中,有一半歸功於
A. 不昂貴的藥物   B. 血管修復術   C. 心臟移植   D. 冠狀動脈支架


Q : 下列何者對阻止溫室效應最具成效?
A. 鼓勵減少消費的大眾意識宣傳   B. 碳排放量的總限量與交易制度   C. 火山爆發   D. 大量植樹

我想男人幫的成員對第一個問題應該算是最有興趣的,男人自古就掌握了這社會的經濟大權,沒辦法,女人先天上就有生理條件的限制,生育後代的重責大任一直都是女性的天職,但自古以來有一個勞動市場向來都是由女性稱霸:賣淫

經濟市場有所謂的供需法則,男人的性需求遠超過他們可以取得的免費SEX,所以賣淫這個行業便應運而生,在世界各地大部分的國家賣淫是一個搬不上檯面的工作,即使合法也免不了要接受社會價值觀的嚴厲批判,但每年進入這個行業的女人還是不計其數,作者告訴我們原因是:「當用雙手出賣勞力一週只能賺取6美元的女孩,知道自己出賣肉體可以賺到每週25美元,難道她不會心動嗎?」以現今台灣的幣值來看,依照壹週刊的"行情價"一次一小時的服務大約落在台幣2500~3500之間,賣淫女子就算被皮條客抽走一部分的錢,月薪也好過在辦公室領22K的小助理。

有趣的是,和台灣薪資一樣,賣淫的收入和古時後相比並沒有隨著通貨膨脹而增加,反而縮水許多,在一百年前的芝加哥,有一個叫做愛芙萊俱樂部的頂極妓院,裡面的賣淫女聰明、迷人、注重衛生、值得信賴,甚至還能跟你念詩寫曲,愛芙萊俱樂部的老闆們非常小心的照顧這些蝴蝶女孩們,提供她們健康的飲食、多樣化的教育、還有最優渥的薪水,高達週薪400美元,換算年薪相當於現在的43萬美元。而對比現今的芝加哥,流鶯平均每週所得落在350美元,換算年薪只有18萬美元,就算跟往日薪水最低的相比,也沒有好到哪裡去,為什麼呢?

風險太高
法律一向都是對服務的提供者開罰,毒品、性交易等等,一百年前的芝加哥受罰風險全都落在賣淫女身上,除了冒著被捕的風險外,社會的不齒、還有無法成家養育小孩等等,所以賣淫女的薪水必須高到足以貼補這些風險才能吸引女性進入市場

性觀念開放
現今的社會,賣淫女的酬勞降低主因並不是因為需求減少了(男人的需求不可能會變少),而是競爭越來越激烈,賣淫女的競爭對手是誰? 很簡單:任何願意跟男性發生免費性關係的女性。一百年前有20%的男性第一次是跟賣淫女發生,一百年後的今天已經掉到5%不到,而社會婚前性行為的開放也讓賣淫女失掉不少生意。

其實這些概念都出自於一個基本的供需法則,只要有需求在,供給便會應運而生,當政府把供給者關進牢裡,或是立法通過禁止供給之後,只會造成供給的成本一再提高,並沒有辦法阻止交易的發生,本書後面還有提到相當多有趣的研究結果,例如賣淫如何針對顧客差別取價、假日賣淫也有加班費行情、如何經營高級賣淫個體戶、還有皮條客對賣淫女子的影響。

最後針對一開始的問題,我小小的說明一下答案,週一通常是賣淫女子生意最清淡的一晚,週五最忙碌(這應該不難理解),而她們在週六賺到的錢通常比週五多了20%,為什麼不是週五賺最多? 因為不知道什麼原因(書中沒有提到),顧客在週六購買的都會是比較貴的服務項目。

性服務項目            平均價格
打手槍                     $26.70
口交                         $37.26
陰道性交                 $80.05
肛交                         $94.13

如果想知道這些訂價是如何來的,就去買這本書來看吧  (笑)

2012年2月8日 星期三

GT017





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2012年1月23日 星期一

華爾街被占領了, 然後呢?

美國, 應該說全世界的資本主義國家都存在著一個問題, 「貧富差距」美國前1%的富人掌握了社會大部分的資源及特權, 另外99%的人不說還好, 但經過了2008年的金融海嘯, 經濟狀況一直不見好轉, 政府為了救市, 挹注了大筆資金給那些所謂"大到不能倒"的公司, 沒想到這些CEO們不但沒有發憤圖強, 積極整頓公司, 反而大刀闊斧裁掉上千名員工、繼續發放高額獎金給主管、接著又很白目的反對富人加稅, 身為基層納稅人的勞工階級終於按耐不住怒火, 發動一連串占領華爾街的活動

奇怪了? 資本主義的天堂美國, 怎麼會發生這種事情呢? 說好的美國夢呢? 肯努力不就會成功嗎? 那這些人幹麻不努力, 浪費時間去占領什麼華爾街? 我翻了一下資本主義的定義, 發現一個很有趣的地方 

1. 擁有資本或財產的國家;和對於資本的佔有。
2. 眾多資本集中在少數人的手上;以及,對於大量或聯合的資本的權力或影響力。

資本主義之所以在18世紀後如雨後春筍般在各個西方國家崛起, 是因為有別於以往的君王階級制度, 資本主義開了一扇門, 讓人人都有機會發大財, 從定義看起來它並不公平, 它給我們的是一個翻身的機會, 人人都有, 就像登山比賽一樣, 爬到山頂的人就是贏家, 但隨著時間經過, 那些在山頂的人們看到這一大堆往上爬的人, 心中起了歹念, 如果這些人都爬不上來, 我不就永遠都享受榮華富貴了嗎? 所以他們開始把石塊往下丟, 把想上來的人踹下去, 無所不用其極的維持自己的地位, 這些人就是現在的大財團、政商名流. 資本主義不再人人平等, 而是特權當道, 時勢演變至今, 我不禁要對資本主義打一個問號, 這真的是一個公平的制度嗎? 
商業週刊有一個專欄在討論公平, 內容是這樣的. 

選課爆滿怎麼辦? 
熱門課程加選人數總是塞爆教室, 兩百人只有20人能選到, 有人主張將課程"商品化", 出的起錢的人就有資格選課, 有人反對說「不行! 這剝奪了窮人受教育的權力」「那把課程價格降低好了」 但這樣的結果就是供不應求, 注定會有人選不到「那抽籤好了, 這樣最公平」 事實上這樣也不公平, 如果某甲非常想上這門課, 而某乙只是隨便抽抽, 結果乙中籤, 甲落選, 這樣公平嗎? 「好吧, 那大家排隊來選, 先到先贏可以吧??」還是不行, 有些人家境衣食無虞, 七早八早就來排隊, 有些人卻要打工賺取生活費, 結果因為沒時間排隊結果選不到 

辯論到最後就變成, 不管用什麼方法都不是最公平的, 再說如果真的要幫這麼多先天條件不良的同學著想, 勢必要動用許多社會資源, 例如雇用工讀生延長選課時間、付給餐廳補償金讓打工學生有時間來選課、而這些社會資源是從每一個納稅人口袋中拿出來的, 這樣一來又真的會公平嗎? 回到占領華爾街的議題, 示威者的訴求是什麼? 

1. More and better jobs (更多好工作)
2. More equal distribution of income (更公平的財富分配)
3. Bank reform (銀行團重組)
4. Reduction of the influence of corporations on politics (財團及政治不要再介入)


這些訴求都指向一個結論:「我們要更公平的生活」, 但是看看我剛剛舉的例子, 光是選課這件小小的事情, 都無法真正公平的去執行它, 遑論牽一髮動全身的複雜金融政治體系, 在資本主義體系中財富與權力往少數人集中是無可避免的事情, 公平從哪裡來? 它存在於道德意識、同情心、憐憫心、選票、民意裡面, 財富不會突然神奇的自動重新分配, 要嘛今天大財團想要普世濟民, 要嘛就是政府動用公權力. 前者機率微乎其微, 後者需要長期抗爭 

這些人包括20幾歲的年輕人、失落的中產階級, 大多數面臨著找工作、償還貸款等等不同的生活難題, 總有一天為了要活下去, 他們必須回到工作崗位, 繼續過著被壓榨的生活, 透過社群媒體、網路的力量, 示威者的聲音確確實時的被串連了起來, 引起很大的迴響, 媒體新聞攻佔世界各大報紙版面, 就好像......只要他們繼續在帳篷裡待上10天半月, 這世界就會變的更加美好一樣. 

好吧, 看起來勇者們似乎永遠無法打倒邪惡的大魔王, 但OWS的立意是非常好的, 群眾的怒吼無法立即改變現況, 卻能提醒上位者不要忘了取之於社會, 還之於社會, 跟共產主義比起來, 我們有自由的喉舌, 至少我們看的見一絲絲改變的希望, 中國古代有句話叫「時勢造英雄」, 胡雪巖將它詮釋的很好, 「與其待勢,不如乘勢」, 看的見自己優勢的人, 才有機會成為贏家

2011年12月25日 星期日

Taiwanese girls are easy?

有過憤世忌俗經驗的人一定知道這個有名的google關鍵字搜尋結果,為此曾經還鬧上新聞過,記者的論點是:「既然關鍵字自動跳出這個搜尋結果,表示這一定是事實」。雖然台灣新聞素養是爛的世界聞名,但為了深入了解網路業,我還是稍微研究了一下這個有趣的關鍵字結果。

要知道為甚麼關鍵字提示會出現這個結果,就要先知道GOOGLE關鍵字提示的運算邏輯是甚麼。

1. 因為居然已經有380萬人次,上網搜尋這個句子
新聞中的這段話是個錯誤的敘述,記者所謂的380萬人次是從 約有 3,760,032 項結果 (搜尋時間:0.10 秒)  這個地方引述而來,但這個數字3,760,032並不是實際上有這麼多人搜尋了 "Taiwanese girls are easy"這串字,而是所有包含了"Taiwan"、"girls"、"easy" 搜尋結果的字串,那麼實際上搜尋"Taiwanese girls are easy"這串字的人到底有多少呢? 我們可以利用Google關鍵字工具來查看結果。我們可以得知 :

實際上搜尋這個句子的人數在全球每月只有2900人次,跟記者的380萬有非常大的出入,而從下面的統計表可以看出來,Taiwanese girls 至個字串遠比Taiwanese girls are easy 來的熱門一點

如果我把句子替換成Japanese,可以得到下面的結果 : 

Japanese girls 竟然有著驚人的183萬筆搜尋量,可見這世界上的男人對於日本女孩子還是有比台灣高出很多的興趣的,同理可証只要把國家名稱代換之後,得到的結果都是差不多的,並沒有記者所謂Taiwanese Girls are easy特別熱門的狀況發生,硬要比的話,事實是這樣

Japanese>Chinese>Taiwanese      ......還蠻正常的,不是嗎

2. 關鍵字為何會出現.......are easey ? 
這是因為Taiwanese girls ......的搜尋量在比起Japanese girls 等句子偏低,而其中平均每月搜尋量2900次的"Taiwanese girls are easy"這個衍生句占了相對多數,於是就被GOOGLE搜尋引擎拿出來放在搜尋列表了。也可以說,Taiwanese girls這個字串實在不是很熱門的啦! 
我改用American girls一查,也出現了這種結果,難道要說American girls也真的很easy囉? 當然不是,所以我歸納出了兩個感想

媒體亂象
台灣媒體真的很神,自己的新聞還可以說本台播報內容不代表本台立場,那到底甚麼東西代表你們立場呀?碰巧今天Jamie的文章也講到了這件事情,總的來說這不是一個可以一夕之間改變的議題,欣慰的是現在已經有人默默的開始了改革,他們是WeReport調查平台。網站營運方式是由資深媒體工作人或是個體發起新聞議題,再由募款的方式籌足深度採訪經費,雖然不知道是不是個好模式,但還是為他們加油!有興趣的也可以看這篇文章

知的權力
資訊爆炸時代每個人都能很輕易得到資訊,但越來越不容易分辨資訊對錯,所以現代人除了必備"收集資訊"的能力以外,還要訓練"分辨資訊"的能力,所謂知的權力並不是單純的接收→知道,而是接收→消化→知道。尤其是對於時下這種速成又缺乏驗證的新聞,更不能以全盤接收的角度去看它,合理的懷疑、冷靜的分析、大膽的實現,創業家們要讓腦子隨時都在轉動。

2011年12月18日 星期日

向前走吧,台灣的音樂產業

前陣子看到TechOrange的一篇文章,探討的是美國流行音樂榜Billboard計分的新規定,真是讓我感觸良多。我一直是很愛音樂的人,國中開始聽的音樂像是李宗盛、周華健、張雨生、動力火車等等歌手都是華語樂壇的長青樹,這些人唱的歌曲旋律清新、譜詞動人,陪伴我走過了許多日子。但不知道從甚麼時候開始,台灣的華語音樂開始走下坡,唱片銷量萎縮,有實力的歌手們不再出現,取而代之的是粗製濫造的CD,一片只有兩首主打歌,其餘八首(以前也不只10首的)全都是包裝過度卻不值得一聽的歌曲,加上一堆煩人海報和贈品強迫銷售給消費者。新曲形式也漸漸一成不變,除了情歌還是情歌,不知不覺中台灣人不聽台灣音樂了,轉而投向韓國音樂、日本音樂、美國音樂的懷抱。

其實台灣的華語音樂產業曾經輝煌過,在整個亞洲,台灣以外的華語歌手想要得到市場的認可,非得先來台灣闖出一片天才能被認同,像是孫燕姿、林俊傑等等,就連當紅的香港歌手,也一定要到台灣發個國語專輯才能算是全方位的藝人,為甚麼小小的台灣能夠擁有如此強的公信力?

歷史背景
在1970年代,台灣人民遭逢一場巨大的外交挫敗,中美斷交。那時候的台灣還是一個有美軍駐紮的時代,年輕人耳裡聽的,嘴裡唱的,全都是西洋的音樂,美國走了以後,台灣的有志青年們覺得失去了安全感。


台灣需要創造自己的文化


於是臺灣歌壇發起了一場所謂的"民歌運動"。非常多的年輕人拿起筆寫自己的詞,抱起吉他唱起自己的歌,這些人中的大部分是未受過正規音樂訓練的流行歌曲愛好者,創作在西餐廳、校園演唱,並出版歌曲。這些人的創作引起了社會各階層尤其是青年的強烈反響。這個階段一直持續到1981年,臺灣把這個時代稱為“民歌運動”時代。

政治背景
這樣的氛圍直到1987年台灣解嚴,又進入了另一波高峰,文藝青年們像脫僵野馬般,激發出更多的創作靈感,各式各樣的歌曲百花齊放,遍地開花。有人覺得奇怪為甚麼大陸擁有13億人口但華語音樂卻一直沒有台灣優秀,正是因為他們缺少了自由民主的空氣,這正是我們最大的優勢。

而現在的台灣音樂,似乎已經不敵數位化的威脅

1997年台灣流行音樂產值 150億元
2008年已經萎縮到15億元

唱片公司們把矛頭指向了"盜版",但我不以為然,Mr. Jamie寫過一篇文章在講音樂產業,我覺得相當有道理,唱片公司們要做的,是改變,而不是躲在自己的城堡裡拒絕跟上時代的潮流。看看美國的數位音樂產業市占率已經超過30%,其中的龍頭就是耳熟能詳的iTunes,剛開唱片大老們對於這種數位音樂通路也是嗤之以鼻,但隨著iPod、iPad等等隨身裝置以及網路普及的趨勢影響下,就連EMI、Universal、Warner Bros等唱片大公司也起身加入了數位音樂的行列,我相信台灣依然擁有華語音樂第一的實力,只是少了一些嘗試新事物的勇氣,曾替公共電視製作六集<聽時代在唱歌>記錄片的野火樂集總監熊儒賢估計:

「全世界80%的華語音樂都是在台灣創作的」

台灣,加油!   向前走吧!

HTML:Internet Developer的第一步

身為一個網路開發工程師,你首先必須要知道的就是:HTML。
就算你職位不是工程師,但若是你對網路產業有興趣,我也建議你稍微弄懂HTML在幹什麼?就連最近在網路業很夯的知名創投家 - Mr.Jamie,他也懂HTML,略懂。(甚至他還略懂Ruby on Rail,這連我也都還不熟)
今天在這裡,我們只談技術,對於HTML歷史發展有興趣的人,可以去HTML-wiki逛逛。

看到“技術”兩個字請不要害怕,其實網頁技術不過就等同“巫師放直火的走位,姜維先電再冰然後瞬過去冥天大絕”一般,沒什麼可怕的,熟能生巧罷了,況且這篇文章是給完全沒看過code的人所寫,所以請不用擔心會太複雜。

HTML的架構
HTML由<head>與<body>所組成。
而這兩個東西都被<html>所包圍著。 

  • <head>:專門負責處理網頁的重要事項,例如link檔案,提供關鍵字給搜尋引擎,sitemap,展示網頁title等,簡單一點想其實他就是“大頭”,你頭腦裡的東西平常是不會隨便給別人看到的吧?而重要事項都是裝在你腦裡對吧。(不要跟我說你都裝...ㄕ.....)
  • <body>:專門show出你想給使用者看到的東西,網頁的基礎模型從這裡開始建設,例如表格,footer(就是一般網頁底下的那一塊),左方的功能表,內文等等。其實稍微想像一下也知道,它叫做“body”,身體主要就是給人看的對吧?像是你也常常會去看蒼井空的...而不會只看他頭吧?
  • <html>:告訴網頁這是由html語法所寫,不是xml等其他語法。
所以一般網頁的架構會是長得像這樣:
<html>
    <head>
        頭腦
    </head>
    <body>
        身體
    </body>
</html>


在html裡,"<"與">"夾起來的東西我們稱作"tag"。所有東西都會用開始tag: <sth> 和結束tag: </sth>(sth: something)包起來。(有些情況下為了code的整齊乾淨,會省略後面的結束tag: </sth>,只寫開始tag: <sth />,並在後面加個"/"代表結束。)


<head>在想什麼?
通常我們會在<head>裡放入一些我們不想讓使用者看到的資料,但這些資料又是必須要在網頁讀取完成前先載入好的,這裡舉幾個簡單例子:

CSS:美工檔案,底下代表連結到這個美工檔案。
<link href="test.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

<title>:標頭資訊,就是你在瀏覽器上方顯示出的名稱。底下例子若寫在網頁裡,那此網頁上方就不會顯示“StartUp114:...”,而會顯示“This is a title”。
<title>
    This is a title
</title>


<body>想表達什麼?
表達所有我們想告訴使用者的事物。
  1. 字形大小:<h1>, <h2>, ~ <h6>,數字越小代表字型會越大。
    <h1>大</h1>      
    <h6>小</h6>
    
  2. 字體:<b>代表粗體,<i>代表斜體。
    <b>我好粗</b>
    <i>我好斜</i>
    
  3. 分隔線:<hr>。
    <hr/> //分隔線
    
  4. 按鈕:<button>。
    <button name="button" value="button" />    //value代表按鈕上所顯示的值
    
  5. 輸入欄位:<input>。這裡分幾種型態(type):
    <input type="text" />    //純文字輸入
    
    <input type="password" />    //密碼輸入 
    
    <input type="checkbox" />    //勾選欄 
    
    <input type="radio" />    //單選欄
    
  6. 表格:<table>。
    <table>    //表格
        <tr>    //第一欄
            <td>1st</td><td>2nd</td><td>3rd</td>    //三個格子
        <tr/>
        <tr>    //第二欄
            <td>1st</td><td>2nd</td><td>3rd</td>    //三個格子
        <tr/>
    </table>
    
  7. 列表:<ul>, <li>。
    <ul>
        <li>列表一<li/>
        <li>列表二<li/>
        <li>列表三<li/>
    <ul/>
    

看到這裡,恭喜你!你已經成功踏入神秘的網路工程世界了。


試一試吧!

竟然你已經看到這裡了,想必你也手癢很久了吧。
底下是我用javascript與html做成的html練習小工具。來動手試一試吧!
(或是你可以把我上面寫的code貼上去試試看)






小技巧:逛網頁時,若你對這網站的架構有興趣,你可以按右鍵然後點選“檢視原始碼”,這樣你就可以看到所有的html code囉。


截至目前為止,我寫了一年多的code了,寫程式其實真的不需要太聰明,只要你細心,邏輯正確,大致上都能完成程式工作,而對我來說coding帶給我最大的好處便是:加強我對所有事物的邏輯判斷,寫程式,真的是一件挺有趣的事呢!

Enjoy coding,

Kai



2011年12月11日 星期日

Thomas Alva Edison 湯瑪斯·愛迪生


(沒興趣閱讀教科書上愛迪生內容的人可以直接往下看)

愛迪生 (Thomas Alva Edison) 1847 年生於美國俄亥俄州。他一生中的發明超過二千多種。他不但成為近代物理史上一位相當傑出的科學家,更被譽為世界上最偉大的發明家。 

愛迪生一生卓越的成就並非僥倖,而是他百折不撓、勇於嘗試、敢於創新的成果。由於家境貧困,愛迪生只受過三個月的小學教育,十二歲就開始在火車上工作。雖然如此,他仍然努力不懈,刻苦自學。他在少年時代已對自然科學產生了濃厚的興趣,不但掌握了豐富的電學、化學等知識,還喜歡在車上和家裡進行一些「小實驗」。1863 年,他在一家鐵路公司當服務員,他的發明生涯也從此開始。隨著他的發明一個個地誕生,他的名子開始為人熟悉,生活也逐漸富裕起來。 

1873 年愛迪生製造出雙工式發報機,翌年又製造了四工式發報機。1876 年,他在門洛帕克建立了美國第一個工業研究實驗室,也就是「愛迪生發明工廠」。在往後的兩年,他發明了留聲機,轟動了全世界,使他獲得法國爵士的銜頭。 

愛迪生一生中最大的貢獻,就是發明了電燈。他做了 1600 多次耐熱材料和 600 多種植物纖維的實驗,才製造出第一個燈泡。後來他更在這基礎上不斷改良製造的方法。為了推廣電燈的使用,他研究出並聯電路、保險絲、絕緣物質、銅線網路等電器系統的各種附加設備;又製造了電壓穩定的發電機和經濟配電的三線掣。1882 年他在紐約建立了一個電力網。雖然他使用直流電 的輸電方法限制了傳送電力的距離,但這項偉大的貢獻,已大大改善了人類的生活。 

1883 年愛迪生發現熱電子發射現象,為電子管的面世奠定了基礎。1887 年,他在西奧倫治建立了更大的實驗室。在那裡他的發明更是多不勝數,其中較重大的有 1888 年的電影攝錄機;1896 年的電影放映機和鎳鐵電池。他接二連三的發明,使他在1928 年獲得了國會金質特別獎。 

1931年,愛迪生在西奧倫治與世長辭,享年 84 歲。





以上是一般人眼裡的愛迪生,也是教科書裡的愛迪生。他是偉大的發明家,數學家,物理學家,只要想到電燈就會聯想到愛迪生,而今天,我想談談另一面的愛迪生。

事實往往不是這麼單純。

愛迪生其實不單只是發明家,我認為“成功的業務”,“商人”,“創業者”,“投機者”這些稱謂更適合他。


愛迪生早年
由於愛迪生早年患病,所以他較晚才開始接受學校教育,他愛發問,常常問些老師回答不出的問題,導致學校老師火大罵他是「addled」,於是他母親毅然決定把愛迪生帶回家自己教導,這使得愛迪生的學校教育只維持短短三個月,但也或許是因為他母親教學方式正確,他母親常鼓勵愛迪生多去嘗試新事物,多閱讀,多試驗,後來愛迪生回憶道:「我的母親是我成功的因素。她是很真誠的,我十分肯定;並且我感到我需要為某事生存,我不能使她失望」。

而由於愛迪生不用上學,年少的愛迪生在火車上找到一份銷售報紙,糖果,點心的工作,就是這份簡單,枯燥的工作訓練了他的銷售能力,很快的,他開始印刷自己的報紙,僱用了其他小男孩推銷自己的報紙與販賣自己的糖果,可以說愛迪生很早就展現了他的商業才能,他也發現與其當個領死薪水的僱員,不如當老闆盈利來得多。

爾後他又厭倦了火車上的工作,他開始學習摩斯密碼,並成功地得到一份電報員的工作,從中他發現,電報的發明會如此成功,就是因為發明者促進了一個龐大的商業系統,一個由電線,電路,熟練的電報員以及中轉站等組成的龐大系統,可以說,愛迪生在我們這個年紀時,已深深瞭解商業系統的力量,系統甚至比發明本身更重要。


發明電燈背後的故事
其實愛迪生不是第一個發明燈泡的人,而是發明第一個能實際用於商業用途的燈泡。早在愛迪生的燈泡問世之前,已經有許多人發明出可供照明的燈泡,唯一差別在於,這些人發明的燈泡要不就是壽命極短,要不就是售價過於昂貴,種種原因導致這些燈泡只勘實驗室使用,無法在市面上販售,而愛迪生抓准了這點,他知道市場的需要,於是他購買了當時許多有名科學家的專利,成立了Menlo Park Lab,世上第一個設立以專門用於技術革新和改善現有技術為目的的機構,開始聘請各個工程師來為他研究如何造出一個物美價廉且可供商業用途的燈泡。經過了許許多多的嘗試,他終於找到一種售價便宜,耐用,可供商業用途的鎢絲材料,於是,他開始建立系統。

鎢絲燈泡風靡全球的原因,並不僅僅是鎢絲燈泡本身,而是向鎢絲燈泡提供電力的電線,電力站等共同組成的電力系統,愛迪生大量供應可以相對持久使用的電燈泡,將電燈照明的概念推廣到到家庭和企業,且為電的生產和傳輸設計了一個完整系統。這,才是鎢絲燈泡風靡全球的真正原因。

而愛迪生的銷售天份也在這時徹底展現出來,他到處發送廣告詞,他說:「我們將使電變得便宜,只有富人會燒蠟燭。」,如此生動的廣告詞幫助愛迪生銷售出大量的燈泡。


商業化,系統化,專利化
專利戰並不是現在才有的商業行為,早在19世紀愛迪生就已經吹起了專利戰的號角。

愛迪生很聰明,早從他創立Menlo Park Lab起,他就知道與其發明一個全新概念的產品,不如從現有產品去做改善,改進。他也很了解專利的重要,Menlo Park Lab僱員根據各自的專業方向展開研究,改善了當時許多的工業產品,而這些輝煌成果,以及諸多專利,全都落入了愛迪生的口袋。有專利=有錢。而有錢才可以做出更多貢獻,道理淺顯易懂。


愛迪生1880年得到了電力傳送系統的專利,這對電燈的發明十分重要。接著他開始申請燈泡專利,1883年,美國專利局裁定愛迪生的燈泡專利是修改自威廉·索亞的工作(愛迪生總是喜愛修該他人作品),被判無效。訴訟持續了六年,直到1889年,法官裁決愛迪生的專利是為合法。而愛迪生為避免一場可能與約瑟·斯旺的法庭鬥爭導致商業損失,他和斯旺在英國建立了一家叫作Ediswan的合資公司銷售此發明且為他帶來巨大的財富。


  1. 早年火車上的銷售經驗讓愛迪生學會販售的技巧。
  2. 電報員工作讓他瞭解系統的重要性。
  3. 實驗室的設立代表他懂得運用別人來幫他工作。
  4. 爭取專利為他帶來取之不盡的財富。
  5. 與亨利.福特及其他金融公司的關係穩固了他的background。
所以我說,與其說愛迪生為一個偉大的發明家,不如說他是一個聰明的商人。
而要不是我在某書籍上偶然看到愛迪生不是第一個發明燈泡的人而去查他資料,我也不會發現原來他是個厲害的商人。

這世界上有太多太多事情跟我們想像的不一樣,我們唯一能做的,就是不斷地在真實世界裡探索真相,不畏懼失敗,嘗試所有事物,跨出任何可能的第一步。

人生是一場沒有盡頭的馬拉松,你知識比人多,知道前面的柵欄要如何跨過,知道遇到轉彎時重心要擺放那邊,你就可以跑得比別人快,而你能做的也只有不斷地往前邁進,否則你就只能在後面吃人家的土。

WallStreet說:Money never stop.

我說:Startuper never stop, Life never stop.

Keep fighting.


Kai

2011年12月4日 星期日

日不落帝國的危機

談到英國,會聯想到紳士、貴族、守法、優雅、強盛等等的形容詞,的確從19世紀以來,英國在全盛時期曾經控制了世界上1/4 的土地和1/3的人民,因其控制的土地覆蓋了地球大部分經度,太陽時刻都會照耀英國領土,故又號稱「日不落帝國」 

這樣一個人人稱羨的國家,最近幾年確風雲變色,暴亂頻傳

今年8月4日,一名黑人毒販在倫敦北方的托特罕區(在倫敦屬於貧民區)因為警察執行臨檢而遭開槍射殺,以此為導火線,全國各區相繼發生了暴動事件,包括大批蒙面青少年在內的暴徒,扔擲汽油彈與警方對抗、縱火焚燒警車、建築物,銀行、商店與議會辦公室也遭到搶劫。暴徒踢碎窗戶,進入商店洗劫,還有人大剌剌推走裝滿贓物的購物推車。騎警與鎮暴警察輪流衝向暴動群眾,希望令他們知難而退。許多居民也被迫逃離住家避難。

今年11月30日,由於不滿現有勞退養老金制度的改革(注),全國上下公務人員包括老師、護士、清潔人員、公家機關等等總共約兩百萬人發起了英國30年來最大的罷工事件,影響所及造成超過60%的學校被迫停課,六萬起緊急手術停止,垃圾無人清運、機場大排長龍,損失估計達50億英鎊(約合台幣2400億元)

注:不滿主要分三個層面 

1. 退休年限由原本的60歲延長為66歲 
2. 退休金計算標準由原本退休時的薪水改為職業生涯的平均薪資
3. 個人預存養老金的比率被提高  

我們不禁要問,英國到底怎麼了? 為何一個世界眼中的已開發國家會一再發生這樣民眾暴亂的事件,像這樣的集體社會現象很難用單純的理由去歸納原因,實際上英國長久以來的福利制度過於優渥、失業率居高不下、調漲學費等問題,早已為這幾年的動盪埋下不安的因子。

    2010/12/9,英國國會以些微差距通過將大學原本一年約3000英鎊的學費一口氣調漲到9000英鎊,足足漲了三倍之多,這個政策對於付不出學費的中低收入階層來說無疑是嚴重的打擊,雖然英國政府提出許多配套措施(例如提供低利率就學貸款),但依舊壓不住憤怒的群眾。此法案引發學生上街示威遊行,國會內部也出現嚴重的意見分歧,甚至連英國王室家族的坐車都慘遭抗議民眾襲擊。
    在英國的總人口當中,少數民族大約占了5%左右,他們來自像加勒比海、非洲、東亞等地,他們大部分膚色黝黑,教育程度較低,在社會上是屬於較弱勢的一群人,通常這些外來的"新移民"會群聚在特定的區域,並且對於融入英國社會會有某種程度上的困難。對他們來說,念大學似乎是扭轉社會階級唯一一條路,而調漲學費這個政策無疑粉碎了他們求生的意志。

福利制度 
    生育津貼、住房津貼、失業津貼、購屋津貼等等各種名目的社會補助早已在不知不覺中壓垮英國的財政狀況,1949年社會福利支出僅占總支出的13%,到了1997年已經上升到32%。這種支出結構在整體上對於乖乖納稅的勞動人口來說產生了非常負面的影響,「為甚麼我繳的稅大部分都被拿去照顧那些遊手好閒的年輕人呢?」
    在英國,有非常多的年輕人是靠著社會福利金過活的,他們每天不務正業、吸毒玩樂(有興趣可以去看猜火車這部片子),這樣的"福利陷阱"造成了大部分人太容易騙到足夠的福利金,當他們轉而尋找正當工作時反而很難超過在家混吃等死的收入水準,根據統計英國每年有超過五百萬人靠著失業救濟金過活,而當中有一半是根本不想工作,而不是真的沒有能力。看看下面的例子 

Stacy是一個失業的單親媽媽,她能夠申請的補助為:
1. 失業金每周65英鎊 
2. 單親補助每周140英鎊
3. 兒童福利金每周140英鎊 
4. 租房津貼(依坪數計算)+政府稅津貼+各種名目的津貼每周達600英鎊 

    計算下來,Stacy每年就算都不出去工作,可以領到3.1萬英鎊的補助金,以英國的法定最低工資來說,這比一般小學老師和銀行職員的薪水高出1/5,所以有非常多的人寧願選擇當一個無業遊民,甚至有許多年輕女性"專門"生小孩來詐領補助金,生了10幾個卻都不好好照顧,每天吃喝玩樂的例子不勝枚舉。

    英國是一個已經發展相當成熟的民主國家,同時她們也非常致力於削減國家的貧富差距,在較為貧窮的地區,英國政府花大錢蓋圖書館、設立藝文中心,為的就是讓當地的孩童有地方可以去,降低犯罪率。發起公租屋這樣的政策,設法抹除富人與窮人的界線,台灣先前的"社會住宅"概念就是從英國倫敦而來,而這樣的國家卻在金融海嘯以後重重摔了一跤,如今暴亂頻傳,社會動盪不安,日不落帝國的盛衰,值得我們好好思考。


2011年11月27日 星期日

ASML的17個月


ASML是一間半導體曝光機設備製造商

在半導體界,晶元代工有四大製程

薄膜、黃光、蝕刻、擴散

簡單來說就是用神奇藥水抹在一張白紙上面,然後用神奇光線一照,上面就會出現五花八門的圖案,Intel要這個圖、蘋果要那個圖,然後台積電就會開始狂操下面的工程師,要把機器修到好,不然訂單趕不出來,大家的分紅都打折。

ASML的機台是所謂的曝光機,它在半導體的製程裡面是屬於黃光製程的設備,而黃光製程又是整個半導體製程中最關鍵的一環,用想像的可能覺得,不就是打束光,照在上面不就完事了嗎?
錯了,當你把看事情的角度拉到"Micro"等級的時候,任何事情都會變的非常困難,打個比方來講,給你一個回家功課:請畫出一條直線,於是我們很高興的用尺一畫

                            -------------------------------------------------------------------

OK看起來非常的直,但是我會給你0分,因為放大一千倍就會變成這樣 

那怎麼辦?ASML很聰明,他說好,那我們來看看要怎麼樣才能在放大一千倍的狀況下把線畫的更直,恩.........有了! 空氣的流動干擾了我,所以我們先花個200萬打造一個像冰箱一樣的室內空間,再來溫度也會,所以又花了500萬弄了一個超大水箱外加流量管控系統,如果地震怎麼辦? 再用1000萬弄了一個氣浮系統(跟磁浮一樣意思,但靠的是氣體),而為了控制這個氣浮系統,又得再拉好幾千條管路來維持他的運作,所以弄到最後,ASML的機台就是在它巨大的機身當中創造出一個與外界全隔絕且穩定的環境來進行曝光的動作。這就是為甚麼每台機器都要上億元的原因,沒錯他很貴,但是台積電戲稱這些機器都是"印鈔機",買了絕不會後悔。

其實觀察ASML可以發現,一間生產優秀產品的公司,需要非常優秀的整合能力作為基礎,才有資格發展出品牌,ASML的機台並不是從頭到尾都是自己設計製造的,他的巨大鏡片是德國蔡司(ZEISS)研發、機械手臂是日商研發、雷射光源是由美商Cymer等等,拼拼湊湊出一台機器來,他可能無法了解鏡片構造的奧妙之處,但他能讓這些零件大軍乖乖的為他工作,這其實和iPhone其實有著異曲同工之妙。

ASML是一間跨國公司,你在裡面可以當一個非常稱職的螺絲釘,現在的我可以理解身為螺絲釘的幸福,以及不想只當螺絲釘的磨難,一個美好的早晨、一杯下班後的啤酒、也許就能能帶給我們莫大的幸福感與滿足感,所以在捨棄甚麼、追求甚麼的同時,不能忘記時時審視自己的內心,也許想要的東西,從來沒離開過我們。

2011年11月20日 星期日

HTML5 v.s. Flash 生死鬥

為什麼我突然想寫技術相關文章呢?

竟然你誠心誠意的發問了,那我就大發慈悲的告訴你,為了防止本網誌過於單調,為了守護網誌的多元性,貫徹愛與真實的技術文章,可愛又迷人的瀟灑工程師,網路業!工程師!身為一個網路工程師,聊點技術文章,也是很合理的。就是這樣!喵^.<



不是所有人都是工程師,所以這邊簡單介紹一下何謂HTML5? 何謂Flash?

何謂HTML5

HTML5是由HTML延伸而來,所以要介紹HTML5必先了解HTML,HTML較為簡單的解釋為網路程式語言 (雖說實際上它算是一種協定,遵守XML協定之下的產物),主要的功能為提供程式設計師們架設網頁用,現時則用來作為設計一個網頁(or網站, whatever)的主要架構,接著再用Javascript / jQuery / Ruby on Rail等script語言來控制網頁的特效及簡單驗證資料,而後端與資料庫串接或是複雜的處理則由PHP或是ASP來控制。若將網站比喻為一棟大樓,這棟大樓的鋼筋,就是HTML。
那HTML5與HTML有什麼差別?簡單來說,HTML5,比較新!!(踹飛...)因傳統HTML只能針對網頁作架構上的設計,例如將網頁左邊與右邊分開,中間放一個區塊作為主要資料呈現,上面放一排工具按鈕,下面放個copy right什麼的,無法做到像是動畫、特效、3D運算,或是直接拖曳桌面檔案到網頁上等酷炫功能,已然完全無法跟上時代的演變與無法滿足人們的視覺需求,於是,HTML5誕生了。

HTML5與HTML的不同之處:
  • 新增動畫功能(與Javascript & CSS)
  • 3D特效 (即時二維繪圖)
  • 定時媒體播放
  • 離線儲存資料庫(離線網路應用程式)
  • 拖放資料檔案
  • 新增一堆標籤與移除舊HTML標籤

何謂Flash

由Adobe公司在1996年針對網頁無法撥放動畫影音特效而發明,主要作用是用來在網頁中載入一段華麗的動畫,撥放多媒體物件,或製造可與user互動的視窗,像是網路上的許多小遊戲,95%以上都是由Flash製作。

生死鬥的由來

一切一切,都是因為我們偉大的Steve Jobs在2010年發表的一篇文章,Steve Jobs闡述為何不在Apple裝置上支援Flash,這篇文章在當時引起了一陣轟動,甚至有人認為Apple公然向Adobe宣戰了,但其實,Jobs只是闡述當時他所看到的未來,一個Flash慢慢消失的未來,在這之前並沒多少人特別以HTML5去抨擊Flash。而就在前幾天,Adobe宣布放棄行動版本Flash,這無疑在科技圈投下了一顆震撼彈!!不是因為證明了Steve Jobs的卓越遠見,而是橫行15年的Flash,終於承認自己開始跟不上潮流了,HTML5的聲勢開始盛囂其上,這場對決,即將完結!?

究竟Adobe Flash出了什麼事?

他無法與時並進,Flash作為一個曾經佔有網路多媒體市場95%的工具,卻從不聽進Adobe以外開發人員的心聲。我們要Flash支持3D運算,他不做。我們要Flash降低消耗CPU資源,他不聽。我們要Flash降低耗電量,他不聞不問,讓iPad死不安裝Flash,Jobs公開聲明:你是要有Flash但只有1.5小時電量的iPad還是沒Flash但電量10小時的iPad?行動裝置的崛起,Flash無法適時調整,逼迫硬體廠商生產行動裝置元件時,為了能撥放Flash,大幅提高成本,你知道的,要在行動裝置上播放Flash是需要特殊元件的,這元件,很貴。Flash是個封閉的軟體,他由Adobe所控制,相對於HTML5為開源軟體,這是個弱勢,HTML5可以很靈活,隨時加入新功能,Flash不行。Jobs與Google想要HTML5崛起,這兩家大廠各懷鬼胎,Jobs不想讓旗下產品iPad, iPhone等受到Flash控制,若每次更新或app strore上小遊戲都被Adobe Flash吃掉30%營收,Jobs會讓許多員工變成no jobs。Google為了降低微軟OS的市佔率,他當然要支持HTML5,因HTML5可以幫助Google做到像是Chrome OS,一個在雲端上的OS,Google長遠目標其一就是使未來的人們電腦上再安裝OS,只要有Browser,就可以上網使用OS,雲端OS。
綜合以上各個政治因素,技術因素,未來HTML5漸漸取代Flash已然成為趨勢,除非Adobe能想到什麼殺手級招數!
說到殺手級招數,HTML5已有人實作出幾個殺手級應用了:

  1. 動畫
  2. 無限的球
  3. 滿天星斗
  4. Web applicateion
  5. 小畫家
  6. 擁有物理引擎的小畫家
  7. 3D圖框
  8. 小遊戲
  9. 俄羅斯方塊
  10. 在Browser上打CS!!


注意到了嗎?以前這些可都是要用Flash來實現的呢!且HTML5不需要像Flash那樣先等他全部載入完才可以運行,他可以運用Ajax技術讓我們在背後暗地載入,這對user experience來說大大加分!而且,這些應用還都是一兩年前所做的。

HTML5 v.s. Flash 啟示錄


身為一個Start Uper,經過了這一連串HTML5與Flash的大車拼,你所應該從中知道的:

  • 你必須要與時俱進,聽取市場的需要,而不是先做出產品再強迫大家使用你的產品。
  • 你要能隨時靈活地更改你的產品,畢竟誰也無法預測人們的真正需要。
  • 95%以上案例開源產品絕對比封閉好,閉門造車要造出符合大家期待的產品有很大難度,畢竟這世界上很難找到第二個Steve Jobs。
  • 不要只看眼前,一個產品的興衰背後絕對有複雜的因素,或說背後有許多低調的大推手(見Apple與Google)。
  • 不要盲目跟隨主流,主流未來未必會是主流。(台廠們你聽到了嗎?)
  • 若無法因應市場靈活調整你的步伐,就算現在市佔率達到95%,也將會有滅頂之災。
  • 身為一個技術人員,請開始學習HTML5。
  • 聽Steve Jobs的話。

請不斷學習,不斷調整,且獨立思考,進而影響他人,加油!

Kai

2011年11月2日 星期三

希臘債務危機

前言



本來很猶豫要不要發這篇網誌,因為題材太過嚴肅且無聊(沒錯!!因為連發稿人、在下我都有些看不下去= =) ,但小弟發現咱們的網誌都是比較偏科技類或創業的題材,所以決定丟個政經類的議題,大家就當增廣知識看看唄~








正文

最近幾個月歐洲諸國為了希臘的問題一個頭兩個大,全球股匯市深受影響進而造成整體經濟的震盪。為何希臘,一個歐洲小國,能影響整個歐元區甚至全世界都隨之起舞?以下就讓兄弟我娓娓道來:













首先,大家都知道歐盟是個經濟暨貨幣共同體,其成立背景在此就不多作赘訴,而加入歐盟必須符合當初主辦國所設立的一個馬斯垂克條約,也就是匯率、通貨膨脹率、長期利率、預算赤字、政府債務均須符合「整合標準」。其實希臘這小屁孩當初並未符合其中的兩個條件:預算赤字不能超過國內生產總值(GDP)的3%、負債率必須低於國內生產總值的60%。然何,希臘又急欲加入歐洲經濟共同體分享這塊大餅,於是乎希臘政府就與高盛銀行合作,運用了一些撇步使其順利進入歐盟。


希臘長期以來財政一直處於失衡的狀態,從1832年獨立以後,幾乎每數年即發生一次國家債信危機,其政府開支並未因此節制(其中包含了高額的社會福利政策)。因此,長久以來的違約紀錄與不確實的數據,不但因不符合歐元區整合標準而屢遭糾正外,希臘也無法讓金融市場建立信心,發行的公債對改善赤字助益不大。2001年,希臘透過高盛銀行發行了100億美元的公債,高盛再巧妙的以換匯交易來掩蓋這筆負債,而「換匯交易」在金融市場上被視為外匯交易,不算在負債當中;也因此,本該是一國負債的100億美金轉而被歸類為外匯交易,使得希臘得以順利加入歐盟。


關於希臘的債信危機,除了一開始加入歐盟區時就隱藏危機外,還可歸類為以下幾點:


1. 希臘政府在公共領域及政府投資項目上的部分,加重希臘的赤字狀況,除了高額的社會福利支出,2004年大量舉債承辦的雅典奧運更是致命的一槍。


2. 歐元區統一的貨幣政策,歐元成立的初衷,本是為了降低成員國間的交易成本和匯率波動風險,然而現在希臘卻為「歐元」所累,如果一個國家有自己的貨幣,就算碰上經濟危機,它可以利用寬鬆的貨幣政策,向經濟體系注資來度過難關。但是在歐元區,各成員國卻被剝奪了這種權力,也因此希臘無法運用貨幣政策來減輕他的財政負擔。


3. 國際投機客的非法炒作,除了放空希臘股市外,還集體放空歐元,造成歐元貶值,使得另一股大量資金來源---散戶產生集體恐慌而競相拋售歐元相關資產,也使得希臘更難透過發行公債來償還到期債務。至於錢跑哪去?看看近年來的黃金價格就一目了然~

那為何得救希臘?因為不救,就會使得許多銀行面臨破產危機,金融市場的交易錯縱複雜且環環相扣,一旦希臘債務跳票,那它的債權人,也就是當初大量購買希臘國債的銀行或國家組織就無法回收款項,也無法對自己的客戶、國民交代,進而導致自己的債務也產生跳票風險,而這種連環效應會整個擴散到全世界,造成全球經濟的集體崩壞。


很難懂?沒關係,更簡化來說,假設高胖向阿男借了1000萬,結果還款日時高胖卻還不出錢;而事實上阿男的1000萬裡又有850萬是阿水給其幫助理財投資的,當初可能有協定報酬率或違約條款;可憐的是,阿水的850萬又是去民間標會標到的,裡頭的債務人可能有小孟和林阿宅等;就因為這種一層又一層的債權、債務關係,所以只要高胖跳票或破產,後面就會連帶死一堆人,這也就是為何明明不干德法兩國的事,但這兩國卻積極的參予希臘的債務問題,背後的原因是,希臘破產,德法遭殃!



最後,在整個希臘債務當中,除了體制上的問題外,還不時能看到華爾街的影子,除了高盛最初幫助(說幫助太抬舉它,當初換匯交易也讓高盛賺了一筆)希臘加入歐盟外,後期更與索羅斯一起放空歐元影響匯價,真的說明華爾街擾亂世界經濟體系的能耐。很喜歡華爾街2的一句話:




Money never sleeps!

2011年10月6日 星期四

介紹個開發人員使用的網頁工具!!(Dean)

http://www.httpwatch.com/download/
這是個讓你在網頁開發中(後)使用的工具,
它可以讓你清楚的知道你這個網頁載入每一個頁面和圖片的速度,
以下是GOOGLE首頁的載入速度。





















你可以清楚的看見首頁有載入哪些元素、
載入的順序、載入的速度分別是多久。

你就可以思考要如何改進自己的CODE,
如何讓網頁呈現的速度更加的快速和流暢。


這程式的小缺點就是目前只支援IE和FireFox。
介紹到此為止~剩下一些小功能就留待各位自己去發現嚕^.<