2012年4月24日 星期二

新手訓練用將狗機體:嗜血獵手 - 沃維克 Warwick - wALTer


是說,我的Walter Wu沒有發文權限,誰要來幫我處裡一下?

新手訓練用將狗機體

嗜血獵手 - 沃維克 Warwick

將狗:jungle - 叢林,在LOL的世界表示打野怪的位置,以三國來說就是專門CP的角色。

零、前言:

沃維克(以下簡稱狼人)是一隻非常優秀的將狗角,現在也越來越多人選擇他來進行單上。我認為對於新手來說,狼人可以說是將狗練習機,因為他有對於新手來說很好在將狗中生存的理由 - 吸血以及攻速,這讓新手可以在沒有符文之下也可以使用他來進行將狗。對於一個狼人來說最艱難的時間就是上六之前,因為在這之前即便他有紅Buff,他的Gank力度依舊是不太夠。但是一旦上六之後,狼人的Gank力將會從C級直接躍昇為A級甚至S級的程度。

本文某些部份有考量到新手的立場來撰寫,寫的太粗淺煩請見諒,若有錯誤也請不吝糾正,感激不盡。

一、優點:

1.在有魔的前提下,天生技以及Q的吸血給狼人近乎無限的續戰力。
2.W的攻速給了狼人很好的清怪速度。
3.E的效果讓狼人在Gank時可以持續追擊他的目標。
4.上六之後的R,Gank力非常強大。
5.承上,上六之後開始可以為線上製造強大的順風。
6.可以走帶有輸出的大男路線,可以坦。

二、缺點:

1.上六之前的Gank力貧弱,尤其現在一堆妖魔鬼怪都是3~4等就可以強力Gank,有的甚至2等。
2.承上,隊友大多要忍受你上六。
3.承上,沒有大絕的Gank力貧弱。
4.沒有範圍控場技,讓狼人在後期會戰多少有點無力。

三、技能:(說明是複製官網)

天生 永恆飢渴
沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 3-16 生命。持續進攻同一個目標會造成更多魔法傷害並恢復更多的生命,最多疊加 3 層,每層持續 4 秒。

這招讓狼人在打野怪時有非常高的續戰力。

Q 嗜血攻擊
沃維克猛咬敵人,造成 75/125/175/225/275 (+1*魔攻) 或目標最大生命值 8/11/14/17/20% 魔法傷害 (取其中較高者;對野怪固定為前者),並回復自己 80% 傷害的生命值。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:400

對狼人來說非常重要的技能,有輸出而且可以轉換為血量,為狼人提供了坦力。我會在2等的時候點1,然後第一個把這技能點滿。

W 獵手怒吼
沃維克發出刺耳怒吼,指引友軍發動進攻。增加自己 40/50/60/70/80% 攻速,對附近友軍效果減半,持續 10 秒。
消耗:35 魔力
冷卻:24/22/20/18/16 秒
射程:1200

這招技能後期會戰是很好的技能,提升攻速可以提升輸出。但我只有在1等的時候點1,然後最後把這技能點滿。

E 血跡追蹤
技能啟動後,沃維克在空氣中尋找鮮血的味道,獲得 1500/2300/3100/3900/4700 範圍內、生命值低於一半的敵方英雄視野。若偵測到虛弱的敵軍,自身跑速提高 20/25/30/35/40%。
消耗:無
冷卻:4 秒
射程:1500/2300/3100/3900/4700

這招技能可以提供低HP敵人的視野並提升追擊的能力,我會在4等的時候點1,然後Q點滿後優先點這個技能。

R 無盡束縛
沃維克撲向敵方英雄,壓制目標 1.7 秒,並急速揮動雙爪發動 5 次攻擊,造成 250/335/420 (+2.0*額外物攻加成)魔法傷害,並附加 30% 物理吸血效果。
消耗:100/125/150 魔力
冷卻:90/80/70 秒
射程:700

狼人的招牌,能點的時候千萬不要點錯,不然你會多痛苦1等。

順序:
一到六等 WQQEQR 之後 R > Q > E > W

四、天賦:基礎0/10/9,其他依當時的英雄選擇可以自由調整,我是用9/12/9。

主要是防禦天賦要點出歷戰者以及反彈傷害,通用天賦要點出Buff時間延長,其他點數則可以隨意。

五、符文:

紅 & 紫配出14%攻速、物理穿透12即可。
黃 - 固定物理防禦 * 9
藍 - 成長魔法防禦 * 9
符文方面是非常通用的將狗符文,以普攻打怪為主的將狗大多都可以這樣配。

物理穿透12是針對野怪小團的防禦都只有12而配置。攻速則是提高清怪效率,也配合狼人的天生技來吸血。

六、召喚師技能:

重擊:不須解釋,將狗基本上盡量都要帶這個,前期幫助守紅藍尾刀,中期守小龍尾刀,後期守巴龍尾刀都需要這個技能。

閃現:配合閃現可以提升狼人大絕Gank的可執行距離,對於一些難以被Gank的線上角色非常重要,因為他們通常本身就具備位移技能。

虛弱:這個技能可以小幅提升狼人在3~4等的帶紅Gank力度,如果選用此技能,建議起手選擇一鞋三水,可以在那一波Gank提高更多成功率。在後期則可以用來大幅降低對手ADR(物理射手)的輸出。我目前的常用選擇。

鬼步:看了幾位台版玩家攻略都選用此技能,用途是提升追擊力以及退出戰線的能力。他們認為比起閃現,鬼步的持續性效果對狼人更加優秀。但其實我完全沒用過,改天會嘗試看看。

七、起手路線選擇:

三狼起手 - 這種起手方式是利用三狼比藍還要早出生14秒的時間差來達成,首先要請中路陪你一起打三狼,你先開怪而中路跟你一起打,接著在藍Buff重生時請中路幫你打一下,這時候中路就可以回線上而你則開始打野怪。

藍Buff起手 - 這是最一般的起手方式,就是請中路幫你打一下怪物然後你就開始打野怪。

路線:
三狼起手 - 三狼 > 藍 > 四鬼 > 三狼 > 紅 > 第一波Gank期
藍Buff起手 - 藍 > 三狼 > 四鬼 > 紅 > 第一波Gank期

八、裝備選擇與打法說明:

在這裡我會朝可坦可持續輸出的大男前進,輸出並不高但是具備一定坦力。這也是現在陣容坦不太足夠的選擇。

起手:
1.長劍 + 紅水*1 - 這起手對於狼人來說清怪速度是最快的選擇,當使用這個起手通常表示你是要走最快速上六的戰術。在第一趟回家之前的Gank力非常的弱,就算有紅Buff附贈的緩速也一樣。在第一趟回家補鞋子之後才開始比較能進行Gank的動作。

2.鞋子 + 紅水*3 - 當選用此起手,召喚師技能可以考慮配戴虛弱(或鬼步),在3等剛取得紅Buff的時候馬上找一條對面推比較深入的線進行Gank有還可以接受的成功率。事實上選擇鞋子三水配上虛弱(鬼步)就是利用狼人在野區續戰力的優勢,使他可以在其他方面來改進他前期Gank力貧弱的缺點。這表示不是每個角色將狗都可以鞋子三水起手的。

3.吸血鬼權杖 - 當你等級未滿20等,沒有準備符文,僅憑天賦在自定遊戲當中測試前兩種配裝都將的很痛苦時,或許你可以試試看用吸血杖起手,應該會好很多,而且可以考慮順勢把燈籠出一出。

4.其他的不考慮。

前期目標:

鞋子+紅爪:不管是哪個起手,第一期裝備都是以這樣為目標,紅爪配合狼人的提升攻速可以更快速的清除野區。而鞋子則是必備的。

切記,上六之後,要不斷地觀察線上,並且在有大絕的時候能夠多進行Gank來幫助線上的隊友。
(事實上,玩將狗最好是能做到從打野怪就開始觀察線上。)

如果線上的隊友輸出牽制夠力,即便戰線在中間甚至偏向對方一樣是可以進行Gank,這完全取決於你的經驗以及對雙方角色的認知。

第二個藍Buff開始可以讓給中路。

中期目標:

二速鞋+紅爪+振奮盔甲:鞋子可以從對手的輸出模式分布來選擇忍者鞋(普攻or物理技能)或者水銀鞋(魔法技能or牽制),我大多是選擇水銀鞋。而振奮盔甲提供狼人最需要的血量、降CD以及回血效率提升,非常便宜好用,而我通常配件會先出燃燒寶石。

接著如果我方線上缺少牽制能力,我會選擇先出小冰槌來讓我的普攻有機會帶緩速,接著視情況決定是否要在智慧末刃或者冰心護甲之前先合成大冰槌來提升我的血量。

反之我則會選擇先出反曲弓來提升我的攻速,並且在之後合成智慧末刃來提升我的攻擊輸出以及必要的魔法防禦。

如果我需要物理防禦則會選擇先出鎖子甲並往上合成冰川護甲,提供了防禦、魔量以及降CD的好物。而往上合成的冰心護甲更是大量提供物防,並外加降低範圍內敵人攻速的神裝。

別忘了有大絕就Gank,顧好小龍區&後期巴龍區的視野(利用真知守衛=粉紅眼)以及各個小型會戰。

當你有閒錢時,甚至可以幫忙線上的人放眼來放大他們的優勢,但這通常很難,因為將狗大都很窮...

後期目標:

二速鞋+紅爪+振奮盔甲+(大冰槌+智慧末刃+冰心護甲 三選二 或者是其中的小組件)

記得,從對方的陣容來決定哪一樣裝備要先出來。當裝備到達差不多一定的程度後,狼人是同時具備魔防、物防以及一定血量的坦克。在會戰中大絕不要太早放,建議是在雙方開打,遠程射手開始在打木樁的時候開來定住使得他無法在會戰中作輸出,接著靠你的坦力與技能硬幹他,最好的結果就是逼他轉向打你。如果有配帶虛弱更是可以在大絕過後繼續癱瘓該射手的輸出。當你能做到這樣,你肯定吃了不少傷害與技能,剩下的就是看你的隊友們了。

最後錢實在太多了可以把紅爪升級為綠爪或者賣掉換成嗜血者,振奮則看防禦的需求決定要換什麼防裝。這也是我玩狼人不太愛把紅爪升級為燈籠的原因,但是若在中期時有必要,還是可以升級為燈籠的。

九、反將狗簡介:

反將狗就是Anti - jungle,簡單的說就是做一些會讓對方將狗感到痛苦的事情。比方說吃他野怪,這會讓對手缺少經驗以及經濟。

最基本的反將狗就是當你找不到可以Gank的路線但對方卻已經發動Gank,偏偏你不在附近(ex:下路發生Gank但你人在上路附近)。當你確定小龍不會掉(大前期Gank或者失敗)或者是小龍已經在之前吃掉了,這時候你能做的補救就是去吃他的野怪,可以一團全吃,也可以只留小隻的。在現在小團的怪1分鐘重生之下,我建議你留小隻的吧。如果運氣好碰到大團的(紅藍Buff)則全吃吧,可以計算下次重生的時間(5分鐘),甚至可以繼續吃。同理,當對方某路被殺,將狗被迫去幫忙撐線的時候,去掠奪對方的將狗區吧!

利用偵查守衛(綠眼)放在對手的野怪區可以有效的得知對手將狗的動向。

而有些清怪極快或者前期傷害極強的將狗甚至會主動入侵將狗區,去欺負那些速度沒那麼快、穩定性比較差的將狗,甚至連人頭都帶走。幸好狼人在這方面的表現大致上是優秀的,可以進行一些防守並支撐到線上隊友支援。

切記,上面說到的事情,都有可能會發生在你身上。這時你能做的最底限就是在將狗的出入口放眼,然後在已知對手入侵的前提下集合線上的力量給他一點教訓。而當你覺得動向被摸透時,記得買個真知藥劑來反眼。

十、結論:

雖然狼人號稱新手訓練機,聽起來好像很弱,但事實上並不完全是這樣。狼人很好上手,技能的單一針對性也很強。上六之後開始對各線戰況的影響力也提高數倍。雖然他無法進行範圍控場也沒有強大無比的輸出讓他感覺起來很難主宰戰局。但是他可以有一定的坦力以及盧小力,而強大的針對性在選擇正確下可以在會戰中將坦力與盧小力發揮到極致,讓他可以在後期為團隊提供最大的幫助。總體而言,狼人給我的安定感很強,是我覺得可以信賴的角色。

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